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THA ist auf Videospielmesse Gamescom vertreten
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THA ist auf Videospielmesse Gamescom vertreten

<p>Eine Collage der Spiele, die Studierende der THA auf der Gamescom 2026 präsentieren. Foto: Technische Hochschule Augsburg<br></p>

Eine Collage der Spiele, die Studierende der THA auf der Gamescom 2026 präsentieren. Foto: Technische Hochschule Augsburg

Studierende der Technischen Hochschule Augsburg präsentieren Videospiele auf der Gamescom in Köln. Die Gamescom ist die weltgrößte Messe für Videospiele.

Inselwelten entdecken, mit einer Libelle gegen Aliens kämpfen oder Rätsel lösen: Studierende der Technischen Hochschule Augsburg (THA) haben vier Videospiele entwickelt, die Ende August auf der Gamescom in Köln präsentiert werden. Die Gamescom ist die weltgrößte Messe für Videospiele.

Game Development an der THA

Entstanden sind die Videospiele unter anderem in der Studienrichtung Game Development des Masterstudiengangs Interaktive Mediensysteme der THA. Game Development ist an der THA zwischen den Fakultäten für Gestaltung und Informatik interdisziplinär verankert. „Die Gamescom ist für unsere Studierenden eine großartige Gelegenheit, ihre Spiele außerhalb der Hochschule einem internationalen Publikum zu präsentieren und direktes Feedback zu bekommen“, sagt Prof. Jens Müller, Professor für Gamedesign und 3D-Animation an der Technischen Hochschule Augsburg. Die Studierenden können so erleben, wie die Games-Community und die Branche ihre Ideen aufnehmen.

Bandbreite an Videospielen

Die Spiele, die die THA-Studierenden präsentieren, sind dabei sehr unterschiedlich: In „Odonata Augmenta: Rogue Dragonfly“ bedrohen Außerirdische den Lebensraum von Libellen, eine Libelle muss diesen verteidigen. In „Inkorus“ müssen die Spieler knifflige Aufgaben lösen, die Umgebung erkunden und einer mysteriösen neuen Begleiterin helfen, wieder ganz sie selbst zu werden. „Flavour Fare“, heißt ein Spiel, bei dem es um eine kulinarische Reise durch farbenfrohe Inselwelten geht. Die Spieler sammeln Zutaten, kochen Gerichte und erfüllen die Wünsche von Inselbewohnern. In „They Sent Us Both“ geht es darum, einen Planeten vor dem Austrocknen zu bewahren.

Die Studierenden zeigen ihre Videospiele am Gemeinschaftsstand „Raw Talent“, an dem Studierende von 18 Hochschulen 90 Spiele präsentieren. „Dass wir in diesem Jahr gleich mit vier Projekten vertreten sind, zeigt zugleich die große Bandbreite und Qualität, die im Game Development an der THA entsteht“, so Müller weiter.

Der Raw Talent-Stand wird von der Deutschen Gesellschaft für Spielwissenschaft e. V., organisiert, einer akademischen Fachgesellschaft und Interessenvertretung für Spielwissenschaft (Game Sciences) in Deutschland. Die Gamescom findet vom 26. bis 30. August 2026 in Köln statt.

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